Microsoft quiere escuchar a los desarrolladores de juegos que podrían estar saltándose Xbox o aquellos que ya crean juegos utilizando las herramientas de desarrollo de la compañía. El fabricante de software está ampliando su equipo de investigación de Xbox para incluir a la comunidad de desarrolladores de juegos, buscando comentarios directamente de los desarrolladores sobre herramientas, soporte y los puntos débiles generales de la plataforma Xbox.

Un nuevo programa, muy parecido al Xbox Insider one de Microsoft, ahora está abierto a todos los miembros de los estudios de juegos, no sólo a los empleados técnicos. «Por lo general, se necesita mucha gente para crear y distribuir un juego, incluido marketing, investigación de usuarios, artistas, audio, PM, administradores de la comunidad y más», dice Deborah Hendersen, PhD, investigadora principal de usuarios de Xbox. «Queremos escuchar a todos los que trabajan en juegos o ayudan a apoyar a los estudios de juegos porque si podemos hacer su vida más fácil, los juegos serán mejores».

Si bien el programa recopilará comentarios sobre herramientas, ajuste del rendimiento, utilidades de depuración y muchos otros aspectos del desarrollo de juegos, también está diseñado para recibir comentarios de estudios de juegos que no distribuyen juegos en Xbox. «Si no estás en Xbox, nos encantaría saber por qué», dice Henderson. «Y, sinceramente, si utiliza productos de la competencia, probablemente tenga una gran perspectiva de la que podríamos aprender».

El intento de Microsoft de obtener comentarios directos de los desarrolladores de juegos se produce en medio de algunos retrasos notables en los lanzamientos de terceros en Xbox. Puerta de Baldur 3 se lanzó en Xbox varios meses después de su debut en PS5, debido a problemas técnicos que se desarrollaron para Xbox Series S. Capcom reveló el mes pasado que sus dos nuevas colecciones de juegos de lucha: Colección de lucha Marvel vs. Capcom: clásicos arcade y Colección de lucha de Capcom 2 – llegará a Xbox en 2025 después de “discusiones técnicas” con Microsoft.

Los desarrolladores de Enotria: La última canción También anunció públicamente un «retraso indefinido» para la versión Xbox del juego el mes pasado, después de tener problemas con el proceso de revisión del juego de Microsoft. La declaración del estudio sobre los problemas llamó la atención del jefe de Xbox, Phil Spencer, quien se acercó al equipo para ayudar a resolver la situación.

Obviamente, Microsoft preferiría recibir este tipo de comentarios de los desarrolladores de juegos de forma privada, para evitar posibles titulares sobre desarrolladores de juegos que se saltan la plataforma debido a problemas técnicos, herramientas o incluso procesos. Con suerte, esta expansión de Xbox Research ayudará a abordar los puntos débiles que impiden que algunos desarrolladores de juegos lancen juegos de Xbox.